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Be a Cleaning Robot Guía de progresión de lugares

Termina cada casa al 100% para desbloquear la siguiente parada en el camino hacia el Galaxy Mall.

Última actualización:

Guía de lugares

Be a Cleaning Robot se extiende por unos treinta lugares, empezando en un apartamento pequeño y subiendo por casas cada vez más grandes y venues de fantasía—castillos, un crucero, una estación espacial y el Galaxy Mall entre los destinos headline. Desbloqueas el siguiente lugar terminando el entero actual: cada habitación empujada al 100% limpia. El progreso se guarda, así que la escalera es una campaña, no una sola sentada. Esta guía explica cómo funciona el unlock, cómo prepararte para cada tier de mapa y cómo encajan upgrades, robots y rebirth en el viaje.

Para micro técnica en habitaciones stubborn, usa Limpieza de habitaciones. Para gasto antes de un unlock duro, usa guía de upgrades. Los jugadores nuevos deberían empezar igual con Primeros pasos.

Cómo funciona el unlock

  1. Entra al lugar actual e identifica todas las habitaciones que cuentan hacia la completion.
  2. Aspira polvo, vacía en docks y sube cada habitación al 100%.
  3. Verifica que ningún balcón, closet, cabina o cámara lateral quede incompleto.
  4. Cuando el lugar entero lea terminado, se desbloquea el siguiente venue.
  5. Avanza cuando tu contenedor y speed puedan manejar el nuevo footprint—o acepta un clear más lento mientras alcanzas upgrades.

No desbloqueas el siguiente lugar solo ganando un umbral de cash, comprando un robot o limpiando una sola habitación showpiece. La completion del lugar entero es la puerta. Si la siguiente puerta sigue cerrada, te falta porcentaje en algún sitio—caza bordes y habitaciones no leídas antes de asumir un bug.

La fantasía de progresión (apartamento → landmarks)

Los nombres intermedios exactos pueden expandirse con updates, pero el arco publicado es claro:

Tier 1 — Apartamentos pequeños y casas starter

Enseñan el bucle vacuum–dock, caza de cámara y primeras compras de contenedor/speed. Estos mapas son cortos a propósito. Termínalos del todo en lugar de abandonar al 90%. También son la mejor aula para hábitos de Controles que necesitarás después.

Tier 2 — Residencias más grandes y casas de prestigio

Espera más habitaciones, paths más largos al dock y densidad de muebles que esconde el último por ciento. Sube contenedor antes de mudarte de forma permanente. Speed empieza a importar tanto como suction. Los castillos se sientan hacia el extremo glamuroso de esta subida residencial: alas grandes, espacios verticales y oportunidades fáciles de olvidar un pasillo lateral.

Tier 3 — Crucero

Los barcos castigan checklists pobres. Layouts de cabina repetidos se parecen; elige una dirección de viaje y limpia de forma sistemática. Los corredores crean carriles naturales de cortacésped, pero las habitaciones laterales son donde se estancan los unlocks. La memoria de dock importa—sabe qué path de escalera o lift te devuelve a un pad vacío sin maratones cross-ship mientras estás lleno.

Tier 4 — Estación espacial

Habitaciones modulares y routing vertical hacen crítica la planificación de capacidad. Vacía más a menudo hasta que los upgrades de contenedor alcancen las nuevas distancias. Suction ayuda con temas de mess técnico más densos, pero la logística sigue decidiendo tu cash por minuto. Trae un robot que realmente hayas geareado; un unlock fresco con cero niveles de contenedor se sentirá miserable aquí.

Tier 5 — Galaxy Mall y showpieces late

Suelos públicos anchos, kioscos y bosques de props exigen limpieza disciplinada Pase A / Pase B. Speed y contenedor son no negociables; combo brilla cuando puedes mantener rachas largas de limpieza a través de interiores enormes. Los lugares a escala mall son donde los servidores de amigos (+10% de cash por amigo, hasta 10 jugadores) se sienten transformadores.

Entre estos beats headline se sientan lugares adicionales que llenan el total de «unos treinta». Trata cada unlock como un gear check: si el mapa nuevo se siente unfair, suele ser un déficit de contenedor/speed, no un hard lockout.

Prepararte para el siguiente unlock

Antes de empujar las habitaciones finales de un lugar:

  1. Vacía cualquier contenedor parcial para que el cash esté banqueado.
  2. Compra el siguiente nivel de contenedor o speed si el venue que viene es claramente más grande.
  3. Reclama dailies y termina quests fáciles por un colchón de cash.
  4. Invita amigos por el bono de cash durante el primer clear de un mapa nuevo difícil.
  5. Ojea timers activos de mess sorpresa—para no estar a mitad de verificación cuando un event reseede un ala terminada.

Tras disparar el unlock, haz una vuelta de scout sin forzar el 100% aún: localiza docks, marca habitaciones de alta densidad y solo entonces empieza el clear de checklist.

Los docks cambian de significado conforme crecen los lugares

En un estudio el dock siempre está cerca. En un mall el dock es un recurso estratégico. Hábitos a llevar adelante:

  • Aprende dos rutas a un dock desde esquinas opuestas del venue.
  • Agenda vaciados entre clusters de habitaciones, no solo cuando el bin se atasca a mitad de órbita.
  • Prefiere terminar una habitación lateral pequeña antes de cruzar el mapa con un contenedor casi lleno.
  • En mapas verticales, mete el tiempo de escalera o elevador en «¿estoy realmente lo bastante lleno para justificar el viaje?»

Los upgrades de speed suelen ser el héroe silencioso de la progresión de lugares porque encogen cada una de esas rutas.

Robots y lugares

Coleccionar ~30 robots—incluyendo Lava, Diamond, Angel, Disco Fever, Thunderstorm e Infinity—te da opciones, pero los lugares no se limpian solos. Empareja bots a mapas solo después de que cada uno tenga un paquete baseline de upgrades. Limited Cat Captain (500) y VIP Rainbow son pickups de prestigio; no reemplazan terminar apartamentos en un starter geareado. Cuando te preguntes qué chasis merece tu próximo sink de cash, compara notas en la hub de tier list después de probarlos en el mismo suelo.

Rebirth y la escalera de lugares

El rebirth sube las ganancias de cash para que futuros upgrades—y por tanto futuros lugares—lleguen antes. Si los unlocks de lugares se resetean es algo que debes confirmar en la UI de rebirth de tu build. Estrategias:

  • Si los unlocks se quedan, el rebirth puede ser un power spike a mitad de escalera: vuelve a un mall duro con mejores ingresos.
  • Si los unlocks se resetean, trata los apartamentos tempranos como un speedrun bajo el nuevo multiplicador; tu skill de routing previo sigue aplicando.

Detalles y notas de cautela viven en Cómo hacer rebirth. Nunca hagas rebirth a mitad de lugar si estás a una habitación de un unlock que querías bankear—a menos que la UI diga explícitamente que mantiene ese progreso.

Planificación de sesión por tier

Sesión corta (15–20 minutos): Termina una o dos habitaciones del lugar actual; banquea cash del dock; compra un upgrade de logística.

Sesión media: Limpia un lugar pequeño entero o un ala de un venue grande; intenta el unlock si pasa la verificación.

Sesión larga con amigos: Empuja un clear landmark (barco, estación, mall), apila bonos +10% de cash y gear un robot secundario después.

El progreso guardado hace valiosas las sesiones cortas—úsalas en lugar de jugar solo cuando puedas terminar un castillo de una sentada.

Troubleshooting de progresión atascada

  • El siguiente lugar no se desbloquea: Re-chequea el porcentaje de cada habitación; caza holdouts al 99%; busca espacios laterales no leídos.
  • El lugar nuevo se siente imposible: Sube contenedor y speed; acorta rutas; no juzgues un robot con cero upgrades.
  • Cash demasiado lento para upgrades: Añade amigos, reclama dailies, pivota a mess events sorpresa, considera rebirth cuando el panel se vea favorable.
  • Perderse en barcos/malls: Impón un orden de limpieza de un solo sentido y rechaza saltarte habitaciones idénticas.

Sistemas relacionados a seguir mientras subes

  • Códigos — aún sin promos públicas confirmadas; sigue siendo el sitio para vigilar cash gratis que compre upgrades listos para el mapa.
  • hub de scripts — ninguno verificado en boards grandes al escribir; no arriesgues cuentas por tools falsos de unlock.
  • Jugadores — contexto de comunidad conforme crece la población.
  • Actualizaciones — nuevos lugares o layouts de dock aterrizarán aquí primero.

Checklist de cierre

  1. Termina lugares enteros, no habitaciones highlight.
  2. Scout docks en cada unlock antes de limpiar a fondo.
  3. Mantén contenedor y speed matcheados al tamaño del mapa.
  4. Usa amigos y events como multiplicadores de cash para muros de upgrades.
  5. Verifica consecuencias de rebirth antes de resetear a mitad de escalera.

Sube desde el primer apartamento hacia el Galaxy Mall a tu ritmo. Los lugares son la estructura de la campaña; la skill de aspirar y la disciplina de upgrades son cómo ganas cada capítulo. Vuelve al Hub de guías cuando necesites el resto del set de tutoriales de Be a Cleaning Robot.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Be a Cleaning Robot.

¿Cómo desbloqueo el siguiente lugar?

Limpia cada habitación de la casa o venue actual al 100%. Terminar el lugar entero desbloquea el siguiente en la escalera de unas treinta paradas.

¿Qué tipos de lugares existen?

La progresión va de apartamentos pequeños a casas más grandes y venues de fantasía, incluyendo un castillo, un crucero, una estación espacial y el Galaxy Mall, con paradas adicionales que llenan la lista completa de unos treinta.

¿Se guarda el progreso de lugares?

Sí. El progreso de limpieza de habitaciones y lugares se guarda, así que puedes desbloquear venues a lo largo de múltiples sesiones.

¿Por qué un lugar nuevo se siente mucho más difícil?

Los footprints más grandes castigan contenedor y speed bajos. Scout docks, mejora logística y usa bonos de cash por amigos antes de culpar solo a la skin del robot.

¿El rebirth bloqueará mis lugares otra vez?

Confirma en el panel de rebirth in-game. Las reglas keep-versus-reset deben leerse en tu build; no asumas que cada simulador maneja los unlocks del mundo igual.