Be a Cleaning Robot Nettoyage des salles à 100 %
Trouvez la poussière restante, routez via les docks, et terminez des lieux entiers pour débloquer le prochain venue.
Nettoyer une salle à 100 % est la skill gate qui sépare l’errance casual de la vraie progression dans Be a Cleaning Robot. La poussière n’est pas seulement au centre ouvert d’un sol — elle se cache le long des plinthes, derrière les meubles, du côté opposé des îlots de cuisine, et sur les bords d’escalier. Ce guide montre comment pousser salles et maisons entières jusqu’à completion, comment chasser les dernières particules, et comment planifier les routes de dock pour que la capacité ne vous coince jamais de l’autre côté de la map. La progression se sauvegarde, donc vous pouvez clearer en sessions sans perdre le pourcentage.
Les nouveaux joueurs devraient d’abord parcourir le guide débutant. Les problèmes de mouvement appartiennent à Contrôles. Les choix de dépense qui rendent le 100 % plus facile vivent sur guide des upgrades.
Pourquoi 100 % compte
Terminer un lieu entier — chaque salle nettoyée — débloque la maison ou le venue suivant sur une échelle d’environ trente lieux. S’arrêter à 90 % semble presque fini, mais le déblocage ne se déclenche pas. Cette dernière salle de bain ou balcon stubborn fait la différence entre rester dans un petit appartement et avancer vers châteaux, paquebots, stations spatiales et Galaxy Mall. Voir le guide des lieux pour le fantasme de progression ; cette page est la micro-technique qui l’alimente.
Le cash coule aussi mieux quand vous ne re-roulez pas aléatoirement des tuiles déjà propres. Des clears 100 % efficaces signifient un ramassage de poussière plus dense par minute, moins de boucles gaspillées, et un meilleur usage des mess events surprise qui re-salissent des zones.
Lisez la salle avant d’aspirer
Quand vous entrez dans une salle :
- Notez les sorties et laquelle pointe vers votre dock le plus proche.
- Repérez les gros blockers de meubles : lits, canapés, comptoirs, étagères d’affichage.
- Identifiez la complexité verticale : mezzanines, escaliers, salons en contrebas.
- Estimez si votre conteneur actuel peut tenir le mess de cette salle ou si vous aurez besoin d’un dump mid-salle.
Si le conteneur est déjà à moitié plein depuis un couloir, videz d’abord. Commencer un grand salon sur un demi-bac, c’est comment les joueurs se retrouvent coincés de l’autre côté de la maison sans capacité.
Lanes tondeuse et passes de bord
Utilisez deux passes par salle :
Passe A — Lanes tondeuse. Roulez des bandes qui se chevauchent sur le sol ouvert pour ne pas laisser de gaps diagonaux. Gardez un léger chevauchement entre lanes ; les moteurs de poussière laissent souvent de fines rubans non traités quand vous devinez l’espacement à l’œil.
Passe B — Bord et orbite d’objets. Collez aux plinthes, puis orbitez chaque gros prop. Pausez la caméra du côté opposé de chaque canapé et îlot. Beaucoup de cas « coincé à 99 % » sont un seul anneau non visité derrière un cadre de lit.
Sur PC, strafez le long des murs avec WASD. Sur mobile et console, rampez le stick et inclinez la caméra vers le bas — voir Contrôles pour les notes plateforme.
Trouver la dernière poussière
Quand le compteur stagne près du sommet :
- Baissez la hauteur de caméra et scannez lentement les bords du sol.
- Vérifiez sous tables et chaises en approchant sous plusieurs angles.
- Revisitez les coins que vous avez nettoyés en tournant — le rayon de braquage saute souvent l’apex d’un coin.
- Inspectez marches d’escalier, paliers et la bande le long des rampes.
- Regardez les seuils entre salles ; la saleté adore les rails de porte et les bords de tapis.
- Après un mess event surprise, revérifiez les salles que vous aviez déjà marquées finies ; les events peuvent reseed de la poussière dans des espaces « terminés ».
Ne spammez pas de cercles pleine vitesse au centre de la salle. Un travail de périmètre lent trouve le dernier pourcent plus vite qu’un panic boost.
Routes de dock qui protègent votre push de pourcentage
Chaque clear sérieux a besoin d’un plan de dock :
- Mémorisez le chemin le plus court depuis chaque aile majeure vers un dock.
- Videz quand le conteneur est haut — pas seulement quand il est coincé plein mid-coin.
- Si une salle est énorme, planifiez un trajet dock au point naturel à mi-chemin (après Passe A, avant Passe B).
- Dans les maisons multi-étages, préférez les docks qui minimisent les montées d’escalier en portant un bac plein.
- En jouant avec des amis (chaque ami donne +10 % de cash, serveurs jusqu’à 10 joueurs), annoncez les docks pour ne pas être trois bots qui bouchent un pad pendant un rush d’event.
Les upgrades de conteneur réduisent la fréquence de cette corvée ; les upgrades de speed réduisent combien chaque trajet coûte. La suction vous aide à finir la Passe A plus vite pour atteindre plus tôt la décision dock. Le combo récompense les séries propres de jeu efficace — détails dans guide des upgrades.
Stratégie maison multi-salles
Clear les maisons comme une checklist, pas une humeur :
- Choisissez une aile de départ adjacente à un dock.
- Finissez chaque salle à 100 % avant d’entrer profondément dans la suivante, sauf si une quête force un détour.
- Après chaque salle, jetez un œil à la progression globale du lieu pour connaître les holdouts restants.
- Laissez un dernier « tour de vérification » autour du lieu entier avant d’assumer que le déblocage est prêt.
- Encaissez le cash au dock, achetez tout niveau conteneur/speed urgent, puis entrez dans le venue nouvellement débloqué quand il apparaît.
Parce que la progression se sauvegarde, vous pouvez vous arrêter après deux salles 100 % et revenir demain. C’est mieux que de rush cinq salles à 80 % et d’oublier où étaient les gaps.
Patterns de mess spéciaux
Appartements starter : De petits footprints enseignent la discipline des bords. Utilisez-les pour pratiquer la chasse caméra avant que les châteaux vous punissent.
Grandes maisons / châteaux : De longues lignes de vue cachent des chambres latérales. Clear aile par aile et gardez une carte mentale des placards non vérifiés.
Paquebots : Couloirs et layouts de cabines répétés causent la confusion « est-ce que j’ai nettoyé celle-ci ? ». Marquez une direction de voyage (proue vers poupe) et ne sautez pas les salles qui se ressemblent.
Stations spatiales : Verticalité et salles modulaires rendent la mémoire du dock critique. Videz plus souvent jusqu’à ce que les upgrades de conteneur rattrapent.
Galaxy Mall : De larges sols et une densité de props demandent la discipline tondeuse plus des checks caméra fréquents autour des kiosques. Amenez speed et conteneur ; la suction seule ne sauvera pas une mauvaise route.
Events, quêtes et focus 100 %
Récompenses quotidiennes et quêtes vous tirent parfois vers gagner du cash ou visiter une zone. Intégrez-les au clear : aspirez vers l’objectif de quête le long d’une lane dont vous aviez encore besoin, puis dock. Les mess events surprise sont high-value — pivotez, clear la poussière seedée, videz, puis reprenez la checklist de salles pour ne pas perdre votre place dans le plan de maison.
Upgrades qui rendent le 100 % plus facile
- Conteneur : Moins d’interruptions mid-salle.
- Speed : Retours au dock plus rapides et tours de périmètre plus rapides.
- Suction : Élimination plus rapide des patches denses pour que la Passe A finisse plus tôt.
- Combo : Payoff extra quand votre route reste fluide.
Swap de robots quand les stats baseline d’un nouveau bot collent mieux au venue, mais rappelez-vous que les upgrades sont par robot. Un Infinity brillant avec une fiche d’upgrades vide peut perdre face à un starter gearé dans un mall sale. Comparez les options sur la hub tier list après pouvoir déjà finir des salles sur la technique seule.
Raisons courantes de ne pas débloquer le lieu suivant
- Une salle restante à 97–99 % avec de la poussière de bord cachée.
- Un balcon, garage ou placard compté comme sa propre salle que vous n’avez jamais entrée.
- Un event a reseed une salle « finie » et votre flag global de lieu a baissé.
- Vous avez vidé le cash mais n’avez jamais fini le tour de vérification.
Parcourez le lieu caméra baissée, salle par salle, jusqu’à ce que chaque pourcentage lise complet.
Drill de pratique (dix minutes)
- Entrez dans la plus petite salle sale disponible.
- Complétez Passe A et Passe B sans dock si la capacité le permet.
- Si vous n’êtes pas à 100 %, passez trois minutes seulement sur bords et orbites — pas de conduite centre.
- Dock, puis répétez dans la salle suivante.
- Après deux salles, notez combien de trajets dock vous avez eu besoin ; ce nombre vous dit si conteneur ou speed doit être votre prochain achat.
Maîtrisez ce drill et les plus grands venues deviennent des problèmes de routing plutôt que des mystères. Pour le timing rebirth après que le nettoyage semble facile, lisez Comment rebirth. Gardez hub des codes et hub des scripts sur votre radar pour des boosts gratuits (aucun confirmé publiquement pour l’instant), et revenez au hub des guides ou aux mises à jour quand les patch notes changent le comportement de la poussière.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Be a Cleaning Robot.
Pourquoi suis-je coincé à 99 % dans une salle ?
En général une fine bande de poussière le long d'un mur, derrière un meuble, ou sur un bord d'escalier. Baissez la caméra, faites un périmètre lent, et orbitez chaque gros prop au lieu de tourner au centre du sol ouvert.
Ai-je besoin de chaque salle à 100 % pour débloquer le lieu suivant ?
Oui. Terminez la maison ou le venue entier. Les cleans partiels ne débloquent pas le prochain appartement, château, bateau, station ou mall.
Dois-je vider mid-salle ?
Si votre conteneur ne peut pas tenir le mess de la salle, oui — planifiez un trajet dock entre les lanes tondeuse et les passes de bord pour ne pas vous retrouver coincé plein dans un coin lointain.
Quitter le jeu efface-t-il la progression de salle ?
Non. La progression de nettoyage se sauvegarde, donc vous pouvez continuer une maison plus tard sans recommencer à zéro.
Comment les mess events surprise affectent-ils les clears 100 % ?
Ils peuvent déverser de la poussière extra dans des zones que vous aviez déjà nettoyées. Clear l'event, videz au dock pour le spike de cash, puis revérifiez les pourcentages avant d'assumer que le lieu est terminé.